// // generateTime 2025-08-05
// // https://github.com/iohao/ioGame
// import {CmdKit} from "iohao-sdk";

// /**
//  * GameCode、ErrorCode. 游戏错误码
//  * @author https://github.com/iohao/ioGame
//  */
// export class GameCode {
//     /** 绑定的游戏逻辑服不存在 */
//     static FindBindingLogicServerNotExist: number = CmdKit.mappingErrorCode(-1008, "绑定的游戏逻辑服不存在");
//     /** 强制玩家下线 */
//     static ForcedOffline: number = CmdKit.mappingErrorCode(-1007, "强制玩家下线");
//     /** 数据不存在 */
//     static DataNotExist: number = CmdKit.mappingErrorCode(-1006, "数据不存在");
//     /** class 不存在 */
//     static ClassNotExist: number = CmdKit.mappingErrorCode(-1005, "class 不存在");
//     /** 请先登录 */
//     static VerifyIdentity: number = CmdKit.mappingErrorCode(-1004, "请先登录");
//     /** 心跳超时相关 */
//     static IdleErrorCode: number = CmdKit.mappingErrorCode(-1003, "心跳超时相关");
//     /** 路由错误 */
//     static CmdInfoErrorCode: number = CmdKit.mappingErrorCode(-1002, "路由错误");
//     /** 参数验错误 */
//     static ValidateErrCode: number = CmdKit.mappingErrorCode(-1001, "参数验错误");
//     /** 系统其它错误 */
//     static SystemOtherErrCode: number = CmdKit.mappingErrorCode(-1000, "系统其它错误");
//     /** login error */
//     static LoginError: number = CmdKit.mappingErrorCode(1, "login error");
//     /** test error */
//     static TestError: number = CmdKit.mappingErrorCode(2, "test error");

//     static init() {
//         // trigger errorCodeMapping init.
//         // 调用一次方法，触发错误码的初始化操作。
//     }
// }